صنعت بازی ایران علیرغم وجود ظرفیتهای بسیار زیاد، در وضعیت بحرانی قرار دارد. بسیاری از فعالان این حوزه به دلیل چالشهای موجود، معتقدند وضعیت این حوزه به مرحله هشدارآمیز رسیده است.
ابرقهرمانان برای همیشه یکی از محبوبترین شخصیتها برای کودکان، نوجوانان و بزرگسالان بودند. ابرقهرمانان برای اولین بار توسط کامیکها به مردم معرفی شدند.
موارد مختلفی وجود دارند که در بازی کلش رویال از اهمیت بالایی برخوردار هستند. رویال پس نمونه ای از این موارد است. به همین علت بازیکنان سعی می کنند تا وقت خود را صرف انجام آن کنند. بازیکنان برای اینکه بتوانند رویال پس به دست بیاورند، وقت خود…
بازی ایفوتبال ۲۰۲۲ (eFootball ۲۰۲۲) محصول ورزشی جدید کونامی و در واقع عنوان جدید با نام جدید از همان سری مشهور پیایاس (PES)، اوایل مهرماه سال جاری برای کنسولها و رایانههای شخصی عرضه شده و مشکلات این بازی حاشیههای گستردهای را به همراه…
صنعت ICT در قرن بیست و یکم تقریبا همه ابعاد زندگی انسان را در بر گرفته و اقتصاد دیجیتال دوران شکوفایی خود را طی می کند. از میان 500 شرکت برتر فورچون ، شرکتهای برتر جهانی متعلق به این صنعت است. در عصرحاضر شبکه اطلاعات و نظام ارتباطات…
آسیب شناسی و دلایل عقب ماندگی صنعت گیم در ایران با وجود استعدادهای فراوان در مجال این گزارش نیست اما توجه و الگو برداری صحیح از کشورهای پیشرو در این صنعت با انطباق بر واقعیات موجود همراه با قدمهای موثر می تواند راهگشا برای کاهش این فاصله…
آمار موسسهی NPD نشان میدهد یک سال پس از آغاز دنیاگیری کروناویروس، مردم همچنان پول زیادی در صنعت بازی خرج میکنند. در مارس ۲۰۲۱، آمریکاییها ۵٫۶ میلیارد دلار برای بازی هزینه کردهاند.
رییس سازمان نصر کشور در این نامه درخواستهای بنیاد برای اصلاح بازیها را خارج از چارچوب رایج کشور، بسیار سختگیرانه و در موارد زیادی به دور از منطق عنوان کرد.
با اینکه طی سالهای اخیر تلاشهای زیادی برای ورود کالا و خدمات دیجیتال ایرانی به بازارهای جهانی در کشور صورت گرفته است، اما هنوز بخش زیادی از تولیدات و خدمات حوزه فناوری اطلاعات و ارتباطات به بازارهای صادراتی راهی ندارند. موضوعی که امروز در…
مرکز تحقیقات بازیهای دیجیتال (دایرک)، گزارشی از وضعیت بازیکنان بازیهای دیجیتال ایرانی در سال ۹۸ منتشر کرده که تمرکز آن گیمرهایی هستند که از پلتفرم رایانه استفاده میکنند. در این گزارش اعلام شده گیمرهای ایرانی در سال ۹۸، ۱۳۱ میلیارد تومان…
«صدور مجوز» و «ارزیابی بازیها» ماجرای بیپایان بازیسازان در ایران است. با اینکه بنیاد ملی بازیهای رایانهای پیشتر اعلام کرده بود که صدور مجوز و ارزیابی بازیها رویه سختگیرانه و سلیقهای نیست و هر آنچه اعمال میشود براساس مصوبههای…
شیوع ویروس کرونا در کشور و خانهنشینیهای اجباری سبب شد برخی کاربران از بازیهای موبایلی و PC استقبال کنند و به همین خاطر استودیوهای بازی سازی در سال گذشته به دنبال ثبات و توسعه زیرساخت خود و عرضه امکانات جدید برای سرگرمی به کاربران خود…
هرچند هواوی روزهای دشواری را به تبع تحریمهای آمریکا سپری میکند اما خبرهایی مبنی بر تلاش این شرکت برای ورود به حوزه گیمینگ با معرفی یک لپتاپ و حتی کنسول بازی به گوش میرسد